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  <title>eurogeneration - ESCLUSIVO/ Meru, l'alternativa a Second Life targata Europa  - Comments</title>
  <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/it/</link>
  <description>Nasce una nuova generazione</description>
  <language>it</language>
  <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:49:26 +02:00</pubDate>
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    <title>ESCLUSIVO/ Meru, l'alternativa a Second Life targata Europa - Adriano</title>
    <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/it/post/2007/11/26/Esclusivo%3A-Meru-lalternativa-a-Second-Life-targata-Stanford#c189</link>
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    <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 11:26:44 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>Adriano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Nella versione tedesca l'autore di un sito su Second Life (2L per gli amici) dice:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mi piacerebbe dare un'occhiata a questo &quot;second-life-killer&quot;. C'è un link?&lt;br /&gt;
inoltre, second life sta cercando di aumentare il numero di connessioni simultanee (con un numero record di cicra 58000). l'interesse di linden lab (la società dietro 2L) sta proprio nello sviluppo tecnico e nell'architettura. più informazioni si trovano su:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=913&amp;amp;Itemid=1&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=913&amp;amp;Itemid=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://slinside.com/index.php?optio...&lt;/a&gt;&quot;&lt;br /&gt;
- cioè il portale tedesco di second life.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;La mia risposta:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Per il momento Meru è solo un progetto dell'università Stanford. L'obiettivo è un lancio della versione sperimentale nel 2008. L'unico link è al gruppo di lavoro del professor Koltun &lt;a href=&quot;http://vw.stanford.edu/people.html&quot; title=&quot;http://vw.stanford.edu/people.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vw.stanford.edu/people.html&lt;/a&gt; che, come spiegato nell'articolo, promette una scalability molto più forte ed estensibile di qualche decina di migliaia di connessioni. Il Professore mi diceva anche che il miglioramento della scalability di Second Life può esser realizzata solo con investimenti massicci perché è il sistema di base che è deficitario.&lt;/p&gt;</description>
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