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  <title>eurogeneration - EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen  - Comments</title>
  <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/de/</link>
  <description>Das Europa einer neuen Generation</description>
  <language>de</language>
  <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 16:45:16 +02:00</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen - Adriano</title>
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    <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 15:44:03 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>Adriano</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Im Moment leider noch nicht.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
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    <title>EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen - life</title>
    <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/de/post/2007/11/26/Esclusivo%3A-Meru-lalternativa-a-Second-Life-targata-Stanford#c230</link>
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    <pubDate>Wed, 13 Feb 2008 10:28:29 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>life</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Gibt es schon was Neues zum Thema?&lt;br /&gt;
Auf deren Website steht nicht viel &lt;img src=&quot;/fr/themes/default/smilies/sad.png&quot; alt=&quot;:(&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen - Icebeer</title>
    <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/de/post/2007/11/26/Esclusivo%3A-Meru-lalternativa-a-Second-Life-targata-Stanford#c224</link>
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    <pubDate>Sun, 27 Jan 2008 01:50:32 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>Icebeer</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Second Live verträgt zwar mittlerweile 40000-50000 logins doch ist flüssiges spielen durch die großen mengen an übertragenen daten nicht wirkich möglich. Von spielfluss kann mann also bei den zum teil langen ladezeiten der spielumgebung  nicht wirklich reden. das nervt soch hier und da.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Also ich würd mich freuen wenn es eine echte alternative zu SL geben würde, eine die nicht ständig lagt oder wie in SL oft der fall teleports oder der transports zu anderen gegenden wegen überlastung abgebrochen werden.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Außerdem, fände ich eine viruelle welt in der es, wie in SL mittlerweile durch den verbot von Glücksspielen oder die handhabung mit markenrechten, nicht nur auf cybersex hinausläuft wirklich interessant. OK &quot;sex sells&quot; aber muss es wirklich immer daraus hinauslaufen?  da gibt es noch was anders dazwischen;) alles kann, aber nix muss. Sl hat ja immerhin auch schon zu realen hochzeiten geführt &lt;img src=&quot;/fr/themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Langer rede kurzer sinn, eine wirkiche alternative muss her und das möglichst schnell. &lt;img src=&quot;/fr/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;bei kritik oder anregunen einfach mal anschreiben.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Gruß&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Icebeer&lt;br /&gt;
Icebeer Vanalten (SL name)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen - Laura</title>
    <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/de/post/2007/11/26/Esclusivo%3A-Meru-lalternativa-a-Second-Life-targata-Stanford#c190</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:6026676573def739525db6f49eeb6631</guid>
    <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 11:47:24 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>Laura</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Hier die Antwort von Adriano:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Meru ist zunächst nur ein Projet der Universität Stanford und soll erst 2008 in einer Probeversion öffentlich gemacht werden. Deshalb gibt es bisher nur den Link zur Seite der Arbeitsgruppe von Vladlen Koltun (&lt;a href=&quot;http://vw.stanford.edu/people.html&quot; title=&quot;http://vw.stanford.edu/people.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://vw.stanford.edu/people.html&lt;/a&gt;). Er arbeitet an einer Erweiterung der Skalierbarkeit auf mehrere Zehntausend Login. Von ihm stammt auch die Angabe, eine vergleichbare Entwicklung für Second Life könne nur mit Hilfe größerer Investitionen erreicht werden, da das HCE-System nicht leistungsfähig genug sei.&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>EXKLUSIV: Meru, die Second-Life-Alternative mit europäischem Kennzeichen - Silvio Remus</title>
    <link>http://eurogeneration.cafebabel.com/de/post/2007/11/26/Esclusivo%3A-Meru-lalternativa-a-Second-Life-targata-Stanford#c188</link>
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    <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 02:33:51 +01:00</pubDate>
    <dc:creator>Silvio Remus</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Wäre schön wenn man wenigstens schonmal etwas vom &quot;Second Life Killer&quot; sehen könnte. Gibts einen Link?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Des weiteren verträgt Second Life schon immer mehr und mehr gleichzeitige Login (der Rekord dürfte so bei ca 58000 gleichzeitig liegen). Gerade was die Technik und Architektur betrifft, hat Linden Lab den Fokus seiner Arbeit gesetzt. Nähere Infos hier:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=913&amp;amp;Itemid=1&quot; title=&quot;http://slinside.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=913&amp;amp;Itemid=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://slinside.com/index.php?optio...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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